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マック 名前:Mack デビュー:『カーズ』(2006年) 概要 ラスティーズ*のトレーラーヘッド。1985年式マック・スーパーライナーで、頭の赤いキャップのようなデザインがトレードマーク。ナンバープレートは「RUSTEZ3」。 ライトニング・マックィーンの移動トレーラーを牽引しており、強気なマックィーンが本音を打ち明ける数少ない相手。マックィーンのことは坊やと呼んでおり、ある程度年齢は行っているようである。 ピクサー・アニメーション・スタジオの常連声優ジョン・ラッツェンバーガーが演じており、彼が演じた歴代キャラクター(ハム、P.T.フリー、イエティ)を絶賛するというギャグがある。 カーズ ライトニング・マックィーンをピストン・カップ*の決勝会場へと運んでいる途中に居眠り運転してしまい、マックィーンをどこかへ落としてきてしまう。マックィーンがラジエーター・スプリングス*で発見されると、マックは彼を急いで連れ戻す。 カーズ2* マックィーンはピストン・カップで4度の連続優勝というリベンジを果たし、久々にラジエーター・スプリングスの仲間たちと合流して休暇を楽しもうとしていたところ、親友のメーターがメル・ドラド・ショー*に出演するイタリア*のレーサー、フランチェスコ・ベルヌーイ*の挑発に乗ったことで、ワールド・グランプリ*に出場することとなり、マックらはマックィーン、メーター、ルイジ、グイド、フィルモア、サージを見送る。 帰国したメーターはスパイとしての活躍を語り、恋人のホリー・シフトウェル*をラジエーター・スプリングスの仲間に紹介する。リジーとマックはボディの凹みを大切な思い出と語るホリーとメーターに対し、「変わり者同士、お似合いだね」と笑う。 登場作品 2000年代 2006年 カーズ ラジエーター・スプリングス・アドベンチャー* カーズ (ゲーム)* カーズ メーターと恐怖の火の玉 2009年 ★Cars Race-O-Rama* 2010年代 2011年 カーズ2* 2012年 ラジエーター・スプリングス・レーサー ※ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー 2017年 カーズ3 勝利への道* カーズ クロスロード* Disney クロッシーロード 2019年 ライトニング・マックィーンのレーシング・アカデミー ※ディズニー・ハリウッド・スタジオ 声 ジョン・ラッツェンバーガー(2006年~) 立木文彦(2006年~)
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ベイマックス:Bot Fight 原題:Big Hero 6 Bot Fight 配信:2014年11月3日(北米) 機種:Android*、iOS*、Windows* 概要 映画『ベイマックス』の「ロボット・ファイト*」を題材にした3マッチパズルゲーム。 キャラクター ヒロ・ハマダ ベイマックス 用語集 オブジェクト マイクロボット リトル・ヤマ ロケーション サンフランソウキョウラッキー・キャット・カフェ カンパニー クレイテック グループ ビッグ・ヒーロー6 関連作品 アナと雪の女王:Free Fall* マレフィセント Free Fall* トイ・ストーリードロップ!*
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マックス コメント 42000 (2012-09-17 00 21 23) 35000 (2012-09-09 23 44 50)
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登録日:2009/08/11 Tue 08 28 06 更新日:2024/04/28 Sun 02 02 19NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 PS2 エイティング ガンバライド キャラゲー クライマックスヒーローズ クラヒ ゲーム バンダイナムコ バンナム 仮面ライダー 仮面ライダーゲーム作品 仮面ライダーディケイド 平成ライダー 有料β版 格ゲー 『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』は2009年8月6日に発売された仮面ライダーのPS2用ソフトである。 ジャンルは格闘ゲーム。 開発: エイティング 発売元:バンダイナムコゲームス 発売当時放送中だった『仮面ライダーディケイド』が平成ライダー集合のお祭り作品だったため、クウガからキバまでの主役ライダーが登場することになった。 キャラクターのCGは、データカードダス『仮面ライダーバトル ガンバライド』と同じものを使用(つまり流用)している。 シリーズを通して初回特典にはプロモーションカードが封入されている。 キャラクターのボイスは ディケイド、ディエンド キバットバットⅢ世、タツロット モモタロス、ウラタロス、キンタロス、リュウタロス、デネブ、ネガタロス のみ原作通り。 他のライダーは全て別人が声を当てている。 【登場ライダー(登場フォーム)】 ※デフォルトのもの ◆仮面ライダーディケイド ┣ノーマル ┣カメンライド形態 ┗コンプリート(超必殺技) ファイナルフォームライドが使用可能。 ◆仮面ライダークウガ ┣マイティ ┣ドラゴン ┣ペガサス ┣タイタン ┗アメイジングマイティ(超必殺技) サポートアタック:ゴウラム ◆仮面ライダーアギト ┣グランド ┣トリニティ ┗バーニング(超必殺技) サポートアタック:マシントルネイダー・スライダーモード ◆仮面ライダー龍騎 ┗サバイブ(超必殺技) サポートアタック:ドラグレッダー ┗ドラグランザー(超必殺技) ◆仮面ライダーファイズ ┣ノーマル ┗アクセル(超必殺技) サポートアタック:オートバジン ◆仮面ライダーブレイド ┣ノーマル ┗キング(超必殺技) ◆仮面ライダー響鬼 ┣ノーマル ┗紅(超必殺技) ◆仮面ライダーカブト ┣ライダー ┗クロックアップ状態 ◆仮面ライダー電王 ┣ソード ┣ロッド ┣アックス ┣ガン ┗ライナー(超必殺技) サポートアタック:デンライナーゴウカ ◆仮面ライダーキバ ┣キバ ┗エンペラー(超必殺技) サポートアタック:キャッスルドラン 【フォームチェンジ】 平成ライダーの特徴を再現したもの。 しかし、ゲーム中にできるフォームチェンジは1つに限られており、複数のフォームを持つライダーはバトル前に使用するフォームを一つだけ選ぶことになる。 また、フォームチェンジにはゲージを使うため、通常フォームチェンジ(原作で特に制限がない)でも時間がたつと基本フォームに戻る。 逆に、任意のタイミングで基本フォームに戻ることは出来ず、ゲージが切れるのを待つしかない。 【モード説明】 ◆ディケイドモード 仮面ライダーディケイドのストーリーを元にしたオリジナルシナリオ。 9つの世界を巡りつつミッションをクリアして行く。 チュートリアルもあるので初心者でも安心。 各ミッションはチャートのように一部で分岐しており、選択肢によって辿る世界が変わって行く。 勿論、前に戻って違うルートのミッションをやることも可能。 ミッションには、『シナリオミッション(ミッション前後にシナリオが流れるもの)』と『通常ミッション』の2種類が存在する。 ミッションをクリアするごとにカードとスチールを手に入れることができる。 ここで入手できるカードは、データカードダス『ガンバライド』のものであり、ギャラリーで閲覧が可能。 ◆バトルモード 格ゲーで言うところのアーケードモード。好きなライダーを選択し、戦うことになる。 コンピューターと対戦する『VS CPUモード』と対人戦用の『VS 2Pモード』がある。 『VS CPUモード』に関しては、最初に戦うライダーがランダムに決まる。以降次々と対戦相手が現れる仕様。 相手を選ぶことも、一戦だけ戦うこともできない。 そして、その間使用フォームの再選択はできないという不親切設計。 これをクリアするとエンディングが流れる。 ◆サバイバルモード 次々と現れる相手を連続して倒すモード。 相手に勝利しても体力回復等はなく、純粋に『どれだけ勝ち続けることができるか』を試せるモードである。 ◆トレーニングモード 文字通りトレーニングができるモード。 相手の動き、ゲージ等の回復やキー入力表示など、細く設定できる。 ◆ギャラリーモード 『ディケイドモード達成率』 『ビューアー』(カード、スチル、超必殺、3DCG、ボイスなどの視聴) 『作品紹介』(平成ライダー作品の冒頭シナリオ) などが閲覧できる。 以下ネタバレ ディケイドモードの『レベル1』をクリアすると各ライダーへの変身が、『レベル2』をクリアすると各ライダーのFFRが使用可能になる。 そして『レベル3』をクリアすることでやっとディケイドの超必殺技が仕様可能になる。 【隠しライダー】 ◆仮面ライダーゼロノス ┣アルタイル ┣ベガ ┗ゼロ(超必殺技) ◆仮面ライダーイクサ ┣セーブ ┗バースト(超必殺技) ◆仮面ライダーディエンド ┗ノーマル サポートアタック:ライダー召喚(仮面ライダー王蛇で固定) ◆仮面ライダーダークディケイド(オリジナルライダー) ┣ノーマル ┗コンプリート(超必殺技) FFRは使用不可。 また一部のミッション限定で、 仮面ライダーG3-X 仮面ライダーリュウガ オートバジン 仮面ライダーガタック 仮面ライダーダークカブト 仮面ライダーネガ電王 も登場する。 スチールの数枚はパスワードにて収得可能。 【余談】 ◆ほとんどのライダーの声優がオリジナルでない。 ◆フォーム選択が微妙。最強フォームが一部ライダーにしかない。 基本フォームチェンジがないライダーがいるし超必殺技限定しか出ないフォームがある。 ◆ミッションのみに登場し、自キャラとして使用不可能なライダーが多い。 ◆OPムービーやEDなどの映像はほぼ全てゲーム画面。 『仮面ライダーカブト(PS2)』以来、3年振りの仮面ライダーゲームということで、また前作がキャラゲーとしては屈指の名作であったこと、 開発側の『開発ブログ』の存在や情報から、期待が大きかった。 しかし期待に反して完成度は期待に沿えなかった部分も多く、批判もあった。 モードに子ども向けと大人向けがあるように、上手く住み分けできるようにしよう。 おばあちゃんは言っていた……「どんなゲームも楽しもうとする姿勢が大事だ」ってな。 つまり楽しもうと思えば、どんなものでも楽しめるのである。 【クライマックスヒーローズW】 後に発売されたWii移植版。 タイトル通り『仮面ライダーW』が参戦、他にも新規ライダー・怪人も登場する。 クライマックスヒーローズ発売からたった数ヵ月での、新規追加要素を加えての発売である。 ◆Wにて追加されたキャラ 仮面ライダーW 仮面ライダーカイザ 仮面ライダーキックホッパー 仮面ライダーパンチホッパー ちなみに地獄兄弟の中の人は本人。 さらに、前作では自由に使用できなかった G3-X リュウガ オートバジン ガタック ダークカブト ネガ電王 も晴れて使用可能となり、 ゲルニュート ワーム(サナギ体) マグマ・ドーパント ティーレックス・ドーパント の四体の怪人も追加された。 ……ただし大半のキャラは超必殺技の無い中途半端な仕様。 使用できる怪人は少ないうえにチョイスが微妙かつ一部モーションがライダーの使い回し。 2作目にしてようやくCPUとの対戦で相手キャラを選べるようになったが、仕様上カブトとダークカブトが戦えなかったり、龍騎とリュウガが戦えなかったりする。 ついでに言うと電王とネガ電王、ファイズとカイザ、アギトとG3-Xも戦えない。 【仮面ライダー クライマックスヒーローズオーズ】 2010年12月2日に発売した作品。対応ハードはWiiとPSP。 PSP版にはカスタムサントラ機能、Wii版にはかんたんモードがある。 タイトルにもなっている『仮面ライダーOOO』が新規参戦。 ◆オーズにて追加されたキャラ 仮面ライダーオーズ 各主役ライダーの最強フォーム 龍騎の13ライダーズ全員 仮面ライダーW ファングジョーカー 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーギャレン オーズはタトバからサゴーゾまでのコンボ形態が登場。 亜種形態にもその分だけ変身できる。 龍騎勢は海外で発売された『KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT』のゲームから大半を流用。 一気に増えて目立つため『仮面ライダー クライマックスヒーローズ龍騎』と呼ばれることも。 アクセルは強化フォームのトライアルも登場。 そしてまさかの橘さん参戦はファンを驚かせた。 時期的にガンバライドの003-022よりも早い。 システム面も大幅に見直されており、大勢のファンが満足した良作となった。 2011年12月1日には『仮面ライダー クライマックスヒーローズフォーゼ』が発売。 『仮面ライダーフォーゼ』がメイン。 フォーゼや何名かのサブライダーは勿論、今まで参戦しなかった昭和ライダーがついに参戦する。 2012年11月29日発売の『仮面ライダー 超クライマックスヒーローズ』は現時点で最新作。 タイトルには表記されていないが、『仮面ライダーウィザード』が主役を飾る。 ウィザードの他にサブライダーが一気に増え、平成テレビシリーズに登場するライダーは大体出揃った。 【主題歌】 いずれも熱くなること必至である。 ◆集合! クライマックスヒーローズ 歌:古谷徹 初代とWの曲。 ◆[O]=All Fight!(オーズ・オール・ファイト) 歌:串田アキラ オーズの曲。 ◆ENDLESS PLAY 歌:Astronauts feat.SHINA(Vocal.椎名慶治) フォーゼの曲。 後に本編の挿入歌として採用された。 ◆Perfect Game 歌:G C MUSIC MAGIC 超の曲。 現在は『仮面ライダー バトライド・ウォー』シリーズが展開されているが、今後クラヒも新たに制作されるかもしれない。 追記・修正がされないのはディケイドの仕業だ!(鳴滝談) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クラヒもせめてもう一作出して欲しかったなぁ せっかくアナザーアギトゲーム初参戦手前だったのに -- 名無しさん (2014-05-18 20 25 03) てか本心言うとバトライドよりクラヒを出してほしかったんだよなぁ まぁ大人の事情だから仕方ないんだろうけど -- 名無しさん (2014-05-18 20 25 32) ↑出すとしたらハードは何になるかな? -- 名無しさん (2014-05-18 20 26 26) カブトと矢車ザビーでタッグ組んだら 「不協和音」ってタッグ名になったんだけど、これのどこがいい組み合わせだよww -- 名無しさん (2014-05-20 19 41 19) ↑2 妥当なところでPSPとWii-U辺りかな? -- 電王牙 (2014-05-23 20 13 03) なんやかんやでオーズ以降楽しみにしていたし改善も進んでいたので出なくなったのは残念。 -- 名無しさん (2015-11-28 06 01 20) 誰か超クラヒのアドパ対戦してくれないかな 対人戦がなかなか面白いんだよね -- 名無しさん (2016-07-03 23 52 35) さいたまスーパーアリーナの曲カッコよくて好き エグゼイドはゲームモチーフなんだからこれからbgm流用とかしても良いと思うんだ。 -- 名無しさん (2019-05-15 12 08 15) クライマックスファイターズが引き継いでくれると思っていたんだが2作で終わってもうた… -- 名無しさん (2023-04-20 13 42 38) ダブルライダーを戦わせたら掛け合いでちゃんと「特訓」ってことが明示されるの良かったな -- 名無しさん (2023-04-20 15 44 16) 新作は欲しいけど、本編が進めば進むほど主役だけでも結構なキャラ数費やすのがネックだよな。別フォーム含めると更に膨れ上がるし。 -- 名無しさん (2023-06-04 00 07 38) 名前 コメント
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マックス・マルティーニをお気に入りに追加 マックス・マルティーニのリンク #blogsearch2 マックス・マルティーニとは マックス・マルティーニの32%は情報で出来ています。マックス・マルティーニの21%はカテキンで出来ています。マックス・マルティーニの20%は砂糖で出来ています。マックス・マルティーニの16%は鉄の意志で出来ています。マックス・マルティーニの3%は知恵で出来ています。マックス・マルティーニの3%は真空で出来ています。マックス・マルティーニの3%は濃硫酸で出来ています。マックス・マルティーニの1%は世の無常さで出来ています。マックス・マルティーニの1%は時間で出来ています。 マックス・マルティーニ@ウィキペディア マックス・マルティーニ マックス・マルティーニの報道 gnewプラグインエラー「マックス・マルティーニ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 マックス・マルティーニのキャッシュ 使い方 サイト名 URL マックス・マルティーニの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ マックス・マルティーニ このページについて このページはマックス・マルティーニのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるマックス・マルティーニに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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アニマロッタ2 課金システム・課金アイテム ここでは、アニマロッタ2で追加された課金システム・課金アイテムを扱います。 課金システム アニマロッタ2の新筐体の一部では、メダル投入口に加えて100円玉の投入口と 「転送」ボタンが新設され、現金を直接メダルに替えることが可能となった。 一定金額以上を一度に課金すると、ゲームに有利な「課金アイテム」を 得るための「おまけスロット」に挑戦できる。 課金の方法 現金か「PASELI」による課金が可能。 2013年4月12日より、PASELIによるメダル貸し出しが可能になった。 店舗設定によってはPASELIからの課金ができないこともある。 現金による課金 以下の手順で行う。 1)筐体のメニューから「メダル貸出」ボタンを押す。 2)どちらの課金するかの画面で「100円から転送」ボタンを押す。 3)課金の案内画面に切り替わった後、100円玉投入口に現金を投入。 4)投入額を確認後、筐体の「転送」ボタンを再び押す。 投入額に応じたメダルがクレジットに追加される。 一定金額以上の場合、「おまけスロット」の抽選が行われる。 PASELIによる課金 以下の手順で行う。 1)筐体のメニューから「メダル貸出」ボタンを押す。 2)どちらの課金するかの画面で「PASELIから転送」ボタンを押す。 3)課金の案内画面に切り替わった後、使用する金額を選択。 4)暗証番号入力したら、筐体の「転送」ボタンを再び押す。 投入額に応じたメダルがクレジットに追加される。 一定金額以上の場合、「おまけスロット」の抽選が行われる。 メダル変換レート、おまけスロットの種類 デフォルト設定だと以下の通り。 店舗の設定によっては異なることがある。 100円→メダル10枚+緑のおまけスロット 200円→メダル20枚+赤のおまけスロット 300円→メダル30枚+銅のおまけスロット 400円→メダル40枚+銀のおまけスロット 500円→メダル50枚+金(Lv1)のおまけスロット 課金アイテム 課金でメダルを入手した後に「おまけスロット」に挑戦することができ、 アイテムの抽選に当選するとゲームを有利に進める機能が追加される。 おまけスロットの種類と出目 おまけスロットの種類と必要課金額は以下の通り。 緑のおまけスロット:現金、PASELI100円 赤のおまけスロット:現金、PASELI200円 銅のおまけスロット:現金、PASELI300円 銀のおまけスロット:現金、PASELI400円 金のおまけスロット:現金、PASELI500円 スロットの出目は以下を確認済み。 これ以外の出目が発生する可能性もあるので、情報を募集中です。 スロットの出目 緑スロット 赤スロット 銅スロット 銀スロット 金スロット ハズレ ◎ ? ? △ ? 緑リンゴ ◎ ? ? △ ? 赤リンゴ △ ? ? ◎ ? 銅リンゴ △ ? ? △ ? 銀リンゴ ? ? ? △ ? 金リンゴ(Lv1~MAX) ? ? ? ? ? 最高役配当UP ○ ? ? ? ? ワンダーチャンス配当UP ○ ? ? ○ ? ワンダーチャンス配当大幅UP ○ ? ? ○ ? おでかけ ? ? ? ◎ ? (凡例) ◎:発生率20%以上 ○:発生率10~20% △:発生率10%未満、発生を確認済み ?:未確認 ・データは独自の調査によるものであり、正確性は保証いたしません。 スロットの出目と獲得アイテム 1)リンゴ(緑、赤、銅、銀、金) ステップリンゴが追加される。金リンゴの存在は現在未確認。 課金で獲得したリンゴはメイン画面の7マスのステップとは別の枠(最大9個分)に ストックされ、1ゲーム終了時にまとめてメイン画面に転送される。 課金リンゴは、転送前・転送後にリンゴの上にメダルマークをつけて区別される。 1回のワンダーチャンスに使える課金アイテムのリンゴは3つまで。 それ以上課金リンゴを獲得しても、転送されず別枠に残って持ち越される。 (課金リンゴだけでステップを埋めることはできず、残り4つは自力で集める必要あり) 2)最高役配当UP 次回以降5回の抽選の間、各ゲームの最高役の配当が20%アップする。 ゲームごとの対象役は以下の通り。(オッズアップなしの場合です) ビンゴガーデン:4ライン(60倍→72倍) チェーンボンバー:全消しボーナス(50倍→60倍) アニマツリー:8階層踏破(10倍→12倍) ヘブンツリー 8階層踏破(5倍→6倍) ビンゴファーム:斜め8マスのハイパービンゴ(50倍→60倍) ハニーエイト/ハニーファイブ:ハチミツ50マス達成(50倍→60倍) ビンゴバルーン:7個ライン(25倍→30倍) ハッピーフラワー:全盛り達成(50倍→60倍) ファンシーフラワー:全盛り達成(30倍→36倍) アニマドロップ 全消し3回目(30倍→36倍) クラッシュドロップ スウィートJPの枚数に20%アップ サンダースマッシュ 左右それぞれの片側全消し(25倍→30倍)、両側全消し(50倍→60倍) サンダーブレイク 最上段到達(30倍→36倍) トゥインクルリンク プラネットボーナス(30倍→36倍) メテオボンバー 全消しボーナス(50倍→60倍) ビンゴショット 12ライン(100倍→120倍) 3)ワンダーチャンス配当UP、ワンダーチャンス配当大幅UP 次回のワンダーチャンスの配当が上昇する。 上昇値は以下の通り。 スターダスト/コンプリート 配当UP:4ライン+10枚、5ライン+20枚、6ライン+30枚 配当大幅UP:4ライン+50枚、5ライン+100枚、6ライン+200枚 ・スターダスト、コンプリートワンダーチャンス実施中に獲得したものはすぐには加算されず、次回に持ち越しとなる。 ・複数獲得すると合算され、合計の枚数が次回のワンダーチャンス配当に加算される。 4)おでかけ 他のステーションへアニマが応援に「おでかけ」を行う権利を得る。 ・「おでかけ」のために賭ける「おこづかい」用のメダルは別途必要。 ・複数獲得すると「おでかけ待機中」と表示されて権利がストックされる。 ・高額課金のスロットで発生しやすい。
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#blognavi …なんです;めんd(ry 今日はクリスマスですよ!そして終業式でした; 成績返ってきやがりましたよ そして、同じクラスのRスコ(あだ名)と同位番数でした; そしてなんか…微妙でした アレですよ(何)月曜日の1時間目だけあるという!! 別にいらないんじゃあないかって感じでした しかも物理でずっとノーベル物理学賞についてのビデオ見てました 面白かったけど難しかったです しかも見ながらなんかネタ(詩とかの)にならないか探してましたw←真面目に受けろゃ; そういえば大掃除でワックスしたんですけど、その時の話… 汚れって落ちにくいですよね? スポンジも疲れるし、へら(?っぽいの)も使いにくいし… そういう時はコ☆レ←きもいから; 紙やすり~~w 汚れがバッチリ取れます!おためしあれ~v ただし、欠点は床も削れます(笑) そいえばホスト部のアニメ見ました。ロベリアの。 紅緒って人の声が斎賀さんでしたよ!? .hack//で司やエルクやってる、 マ王でウ”ォルフやってる方ですよ!? 大好きなんで!!うれしかったですw ps:星斗ちゃんゎ気付いた?うちはEDのロールで知りました; その前にあったケロロ軍曹も見ました(アニマックス?) ギロロの声がTOAの師匠なんですよね!(そしてクルルが大佐) まんま師匠って感じでした どっちかというとまんま大佐の声だったりしたほうが面白いと思います(面白さの問題!? あとEDのドロロの扱いが可哀想…T_T ドロロは可愛いと思います、よ? あ、ケータイの無料版ぷよぷよ見てたら懐かしくなって心の奥底(何処!?)からゲーム引っ張り出して久々にしました! 初めて買ったTVゲームがぷよぷよでした 昔かなりハマって毎日のようにしてた日が懐かしい… 軽く7年ぐらい前の話ですね;; で、ひとりでぷよぷよの”ふつう”をしました! 最後の手前…シェゾ強っ!? 2回も負けました;サタン(ラスボス)には一発で勝てたのに; と い う か シェゾ・ウィグィィという名前…言いにくいわあぁっ!? 思いません? 私は噛みそうになります カタカナとローマ字とぱ行が苦手です; ぁ、気付けば子1時間ぐらいしてました; で、飽きたからまた封印(笑) 熱しやすく冷めやすいんで!!;; あいかわらず話が飛びまくってる日記でございます; ●乱文注意報● って感じですw カテゴリ [2006年12月] - trackback- 2006年12月25日 21 35 37 #blognavi
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「じゃあな」 【名前】 マックス 【読み方】 まっくす 【声】 二又一成 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【登場話】 第9話「星(スター)へのUターン」 【分類】 ボーゾックの荒くれ者 【所属】 宇宙暴走族ボーゾック 【肩書き】 なし(強いていうなら「宇宙のスピード王」) 【モチーフ】 ドライバー 【詳細】 宇宙のスピード王。 元は宇宙レーサー。事故で死んだと思われていたが、発明家グラッチ達によってKKエスに変えられてしまった。 ひょんなことからチーキュに来てしまい記憶を取り戻す。フード付き皿洗いスーツをかなぐり捨て、元の姿(事故で負った傷はそのまま)になった。 駆けつけてきたカーレンジャーに礼を言った時に副長ゼルモダ達に再び記憶を消されKKエスの姿に変えられてしまい、皿洗いの手の動きで起こす青い竜巻で攻撃。 さらに頭部からの光線でカーレンジャーを苦しめてしまう。 しかし、ダップの涙に心を動かされ記憶を取り戻し、ダップを殺そうとしたゼルモダの攻撃からダップを庇い死亡。 その肉体と魂は車を運転するマックスの形になり、空へと還っていった(『カーレンジャー』においてはまずあり得ないシリアスな展開)。 【余談】 頭部のヘルメット状の部分や肩などに「MAX200」と書かれている。 彼をKKエスに変えたグラッチや、彼を殺したゼルモダは最終回後も生存している。 ダップの回想ではトロフィーを掲げているシーンがあり、宇宙ゴロツキ達それぞれと同種らしき宇宙人が祝福していた。 その中には『五星戦隊ダイレンジャー』第16話に登場したハニワ腹話術師らしき宇宙人もいた。
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アニマルキャッチ 動物 コメント タイプ1:ノーマル サミーからリリースされたメダルゲーム。 動物 ミミロルorマリルリorホルビー:ウサギ パチリス:リス コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ねこ エネコ ねずみ デデンネ あひる スワンナ くるま サメハダー ゲーム ロトム とけい ヤドキングorムシャーナ 宝箱 コイン コイル -- (シャテキッズ) 2015-08-16 19 09 34
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マックスコスモス・イダ SR 火/自然 (4) 進化クリーチャー:フレイム・モンスター/ジャイアント 7000 ■マナ進化:火または自然のクリーチャーを1体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■W・ブレイカー 作者:SCA6 進化クリーチャーの合体サイクルの火+自然担当。 火/自然はブレードグレンオー・マックス+大神秘イダの2体を合体。どちらも単調なスペックながら、マナ進化故の奇襲性と汎用性からビートダウンの一時代を築いた1枚。 この「4コストでパワー7000前後の中型進化クリーチャー」ってのが好きなんですよね…… デュアル進化サイクル 懐かしの進化クリーチャーの合体リメイク。各文明の組み合わせで10体作成予定。勝舞編のカードのみから選出。 敵対色 《》 光/闇(作成中) 《超神星ドラゲリオン・バルガラサナトス》 闇/自然 《ダイヤモンド・クリスタル・ランサー》 水/自然 《リーフ・ヴァルボーグ》 水/火 《》 光/火(作成中) 友好色 《悪魔神バロム・マクスウェル》 水/闇 《邪眼超竜ヴァルキリアス王》 闇/火 《マックスコスモス・イダ》 火/自然 《聖霊王アルカフィオナ》 光/自然 《》 光/水(作成中) フレーバーテキスト どんな形容もその速度を言い表すには不適だ。そしてそれを考える間に、お前の首は胴を離れる。 評価 名前 コメント